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16的原码反码补码(127的原码反码补码)

时间:2023-05-03 15:42:03 阅读:99924 作者:4186

00-1010的故事是真实的故事。两天前我被一个小wrdxbc折磨死了。如果不懂原码、反码、补码,再讲一遍就不懂了。

不知道是二进制太难还是我太难。你不信?将图片设置为证据:

他直接问我这个问题,我却被迫直接问。二进制符号位不参与运算吗?我听到的时候都很困惑。哈哈哈哈,然后我叫他参加计算,然后又是一个问题:

他肯定的眼神让我有点迷惑,吓得我打了一段代码验证结果还行,巴拉巴拉就给他打了个电话。

我想应该可以,但是在凌晨一点半.

算了,算了,孩子没救了,不管怎么样。我打算给女票滴滴一个美好的夜晚,但我也记起了我在原码、补码和补码中的困惑。

记得刚学C的时候:这个东西代码不需要,刚学操作系统和组成原理的时候:emumm,skip skip。所以之前一直没办法理解二进制,也很反感二进制:既然方法号都封装了,为什么还要费心去做二进制呢?但事实上,二进制的知识无论如何都是不可避免的。我必须站起来做点什么来拯救更多年轻的wrdxbc和ljdqb,他们正在遭受二进制或原始代码的补充。

先把我女朋友当老鼠试试。网友直呼专家!

以下是老鼠的内容。为了保证实验结果,呃,严谨的对话场景不会给大家带进来。

前言

什么是二进制?百度百科对二进制的定义如下:

二进制是指数学和数字电路中基数为2的记数系统,基数为2表示系统是二进制的。在这个系统中,[1]通常由两个不同的符号0(代表零)和1(代表一)表示。在数字电路中,逻辑门的实现直接使用二进制,所以现代计算机和依赖计算机的设备都使用二进制。每个数字称为一位(二进制数字的缩写)

其实二进制01对应的是数字电路的关断,所以整个计算机中的一切都是二进制科学,但我们只需要研究数字类型的二进制关系,这也是最简单的,因为二进制本身就可以表示数字。

如果不谈原码、补码、补码,jjdzc看的是二进制和十进制的关系,不考虑位数。我想大多数人都能理解。

例如,2的二进制:10,3的二进制:11,4的二进制:100,5: 101的二进制。负二进制呢?-2二进制-10?-3二进制。-11?这是不合适的。你为什么跟着这么一个负数?(问题1)另外,这个长度不确定的二进制,如果是数组,怎么在计算机内存中找到(问题2)?用一个可能不合适的图表展示它:

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大家一看直呼这样不行,所以在计算机数值类型设计之初就明确表示:计算机基本数据是定长的,并且有两部分组成:符号位(一位)和数值位(若干位),其中符号位的0或者1分别表示正和负数,而数值位就是表示数据的大小。

你可能直呼:到底多少位表示一个数字呢?如果太长位数据如果很小(前面都是0)就会造成浪费,造成内存浪费,而位数太短又会导致装不下,网友们直呼真难。

伟大的设计者们当然考虑了这个问题,他们将数值二进制的长度分为不同长度供你使用,在java中有这8种基本数据类型(1byte=8bit):

基本类型长度(byte)包装类型取值范围byte1Byte-128~127short2Short-32768 ~ 32767int4Integer-2147483648~2147483647long8Long-9223372036854774808~9223372036854774807float4Float3.402823e+38~1.401298e-45(e+38 表示乘以10的38次方,而e-45 表示乘以10的负45次方)double8Double1.797693e+308~4.9000000e-324char2Characterboolean官方未确定Booleantrue false

比如说你byte a=1,他在内存中就是这样的:

0000 0001

如果你 int b=1;因为int是32位,那么他在内存中是这样存的:

00000000 00000000 00000000 00000001

你可能会问为啥没讲负数?别急慢慢来,下面原码、反码、补码讲着呢。另外需要注意的是,二进制进行加法如果溢出,溢出部分不会记录,只会保存有效部分,所以选用什么数据类型也要掂量目标数据的大小范围。

原码

上面既然初步知道了二进制数字的一些规律,那么就让它来的更猛烈一些吧。原码是什么意思呢?

原码就是二进制的初始表示符号位,即最高位为符号位:正数该位为0,负数该位为1(0有两种表示:+0和-0),其余位表示数值的大小。

是不是很直接明了的展示一个值?原码的优势就是比较明显的表示一个值。能够清楚的知道这个二进制数表示是多少,简单直观。

但我们是否就可以使用原码畅通无阻了呢?

当然不可以,原码虽然可以很容易的表示一个正负数,但是我们观察它的加法:

正数相加没问题,但是负数的加法就出问题了:负数的加法只考虑绝对值数值的增加而未考虑负数的特性。而负数加负数的绝对值相反,所以在原码上负数的加法就成了一个难题,走不通。

反码

负数的原码无法实现加法,因为原码如果进行加法实现的是与符号无关数值绝对值的加法。所以这点和负数的加法规则矛盾,并且计算机也只会加法。咱们只能另从它计。

此时,有些伟大的大佬就发现了反码这个东西,而反码的定义是这样的:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对正数逐位取反,符号位保持为1. 因为负数原码的加法是相反的(即加一变成减一的操作),我们想着如果给负数原码中的数字01颠倒那么这个数字就会有比较有趣的事情。

原码中本来比较大的数字(-1,-2等)在这样转换后看起来变得很小。原本很小的数字经过这样的转换后看起来很大。(也就无法直观一下看出这个数字是多少)转换后的数字进行加法(正数)运算,在进行01互换之后可以进行正常加法的逻辑。负数相加好像看起来也没问题。

但是真的就可以了嘛?正数负数用反码表示可以畅通无阻了?no no no。咱们记得原码中有+0,-0.但是不影响操作吧。看看反码中+0,-0的情况:

你看看,反码它也不行啊,what should I do?看下面的补码分析。

补码

反码为啥会出现这个问题呢?主要是正负0占了两个坑:

也就是如果你用反码表示这个数,用它进行加法运算,正数范围内玩没问题,负数范围内玩也没问题,但是ttdqq从负数迈到正数的时候会经过两个0(-0,+0)两个零重复表示了。

这该如何表示呢?我们看看这些数字反码的规律:

-3的反码: 1111 1100 -2的反码: 1111 1101 -1的反码: 1111 1110 -0的反码: 1111 1111+0的反码:0000 0000

这些负数的反码,如果都能加个1,那么这样正负0的矛盾不久不存在了嘛?!!这就是所谓的补码:符号位不变,正数的补码为和原码、反码一致,负数的补码为其反码加1.

这样我们就解决了所有难题,叱咤风云的进行计算了,其实我们在计算机中二进制也是用补码表示所有数值。

对于补码,你确实无法直接看出它是多少,负数或许理解起来可能还有那么一点点抽象,我们该如何理解补码呢?我是这么理解的:二进制数把数据分为正负两个部分,分别表示两个区间:

什么意思呢?这个也就是说你可以把负数看成一部分,正数看成一部分。而每个部分的数值也是相同的:无论负数还是正数出去符号位,都是从 000 0000~111 1111(byte为例)分布。如果前面符号位为1就是表示负数,负数的最小到最大(-128 ~ -1)共128个,如果是0就是正数的最小和最大(0 ~ 127)共128个。这样理解是不是容易很多呢!

测试

上面讲了那么多道理,咱们测试一下吧,用以下代码验证上述结果

//微信公众号:bigsai public class Main {     public static void main(String[] args) {         int a =-1;//11111111 11111111 11111111 11111111         int b=1;  //00000000 00000000 00000000 00000001         System.out.println(Integer.toBinaryString(a));//输出-1的二进制         System.out.println(Integer.toBinaryString(b));//前面的0会省略         /*          * 127 + 1:          *  0111 1111          * +0000 0001          * =1000 0000 = -128          */         byte c=127;         byte d=(byte)(c+1);         System.out.println(d);         /*          *  -1+1          *   1111 1111          * + 0000 0001          * =10000 0000(理论上) = 0000 0000(只有8位有效位) =0          */         byte e=-1;         byte f=(byte)(e+1);         System.out.println(f);     } }

输出结果:

这段代码意会巩固以下就好了。

总结

到此,是不是对原码、反码、补码理解更透彻一点了呢?不管你懂没懂,反正问她懂了吗她是这么说的:

总结一下:

原码,能够直接的显示数值的大小状况。结构为符号位+数值部分。符号位0代表正,1代表负。反码,是一个过渡码,其实就是在求补码或者原码补码转换过程中需要用到。其规则是正数反码等于原码,负数反码符号位不变,数值位0变成1,1变成0.补码,计算机中数值都是以补码的形式进行计算的,它有效的解决负数加法问题,也可以使符号位直接参与运算。并且原码、反码、补码转换很简单。

好了,本片已经结束了,讲完自己的气也消了一半,希望上面那个wrdxbc能看到这篇文章然后点个赞。

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